体验服更新:反甲战士终于被砍,后羿又成“耐削王”

4月8日,体验服迎来一次重大更新。

其中,策划不仅加强了2位胜率垫底的“下水道”,还砍了BP率高达66%的T0超标怪。

甚至连“传奇耐削王”都再次被削了,使得S39新赛季的大环境又会发生巨大的变化。

【英雄调整】

①曜

【解读】无双皮肤下架还不到1个月的曜,终于被策划“盯上”了。

不过,曜在S39新赛季里,表现也确实亮眼,52.6%胜率+14.8%BP率的巅峰赛数据,已经有半步T0的强度了。

曜之所以能起飞,原因也很简单,是因为鞋子+打野刀都降低了移速,使得打野必须更依赖自身的机动性,才能快速的刷钱+支援,如此一来,必然会放大曜的灵活优势。

而此次的体验服更新,策划则降低了一技能的0.05额外Ad加成,使得曜在前期滚起雪球后,伤害不再那么夸张。

算是一次中小幅度的削弱,只要大家把强化机会多留给大招,那就不会带来太大的影响。

②大司命

【解读】S39新赛季的大司命,算是彻底“下水道”了。

没有办法,毕竟他在巅峰赛里,基本上是以肉装为主,自然会被红莲斗篷+霸者重装的涨价所影响,再加上控制不足的大司命,在鞋子降低移速后,链子也很容易被挣脱。

也正因如此,大司命的巅峰赛胜率才会跌至45.3%,出场率更是只有3.6%,甚至连赵云的处境都比他好一点。

而此次的体验服更新,策划主要改动了两点。

第一点,普攻除了首段和末端外,其余时候都只能触发40%的法球效果,以后则会提升至50%,相当于给到大司命走法球流的机会。

第二点,二技能新增了调节范围的释放方式。

如上图所示,目的是为了让大司命在近距离作战时,二技能可以更好的刮到面前的敌人,不至于总是差一段伤害秒人。

③澜

【解读】澜跟曜一样,也是跑图超快的打野,再加上反伤韧甲的出现,也给到他更强的贴脸伤害,别人不打他就被秒,打他就被反伤,属实难受。

这也是澜在S39新赛季的巅峰赛里,即便核心装都被削了,却依旧有着50%胜率+34.6%BP率的主要原因。

而此次的体验服更新,主要是降低了一技能被动的移速,从固定的450点改为300~450点,让澜前期追击残血时,不再那么舒服了,无法快速的滚起雪球。

影响是有的,但也不算大。

④亚连

【解读】亚连也是装备调整的“受害者”之一。

毕竟他的定位是战坦,不仅需要持续粘人才可以打出红怒,核心装还是肉装,如此一来,自然会因为鞋子+红莲斗篷+霸主重装的削弱,而导致战斗力严重下滑。

也正因如此,亚连的巅峰赛胜率才会跌到48.1%,就连出场率都仅剩3.8%了,排在对抗路的垫底位置。

而此次的体验服更新,则会提升三技能的护盾量,不仅基础数值涨了许多,策划还把加成方式从1.0Ad改为了8%额外生命,使得亚连可以更适配肉装。

以上则是亚连的后期面板,Ad和额外生命分别为439点和5315点。

相当于以前的大招的护盾数值为1339点,以后则是1710点,增幅高达28%,不过,因为血魔之怒在半血时,还会有15%Ad提升,所以实战增幅未必有这么高。

但加强力度已经不算小了,至少能把亚连从T3抬到T2中游。

⑤干将莫邪

【解读】因为魔女斗篷被改为额外生命加成了,导致脆皮的护盾量缩水40%,这也给到手长法核更好的发挥空间,后期随便扔个技能,都能打掉脆皮半管血。

其中,干将莫邪也是“获利者”之一。

以上则是他目前的全分段数据,接近53%胜率,排在中路榜的前五位。

而此次的体验服更新,策划将会降低二三技能的伤害,前期降幅在10%左右,作为补偿,也提升了0.05Ap,让干将莫邪的中后期输出不至于拉跨。

其实,干将莫邪突然被削,是挺令我意外的,毕竟他出场率不算高,说明还是得看阵容选,并不属于真正的T0超标怪.

相比之下,在巅峰赛有着54.1%胜率+46.9%BP率的嫦娥,则更需要被“照顾”。

⑥司空震

【解读】司空震属于S39新赛季的“版本大爹”。

以上是司空震目前的巅峰赛数据,BP率高达66.9%,优先级遥遥领先就算了,胜率还有51.5%,属实离谱。

司空震起飞的原因,我也说过很多次,主要是因为他吃满了装备红利。

首先,攻速鞋取消对小兵+野怪的续航限制,使得司空震对线换血更舒服了,其次,改版后的逐风也很适合他,能让司空震中期刷钱更快。

最后,反伤韧甲同样给到司空震足够高的容错率,40%反弹的真伤,使得他能在贴脸打出“农夫三拳”时,更加无所畏惧,还有10%韧性配合上狂暴,也是如虎添翼的。

说白了,就是因为没有短板,才导致对面无法有效的反制司空震。

而此次的体验服更新,策划则会降低强普的25点射程,让司空震难以频繁的“零成本”消耗+收割,需要站位更近一点,才能把伤害灌满。

不过,考虑到司空震在切脆皮时,都是贴脸打“农夫三拳”的,如此一来,影响也不算大,只是对线期变弱了许多,给到手短的敌人更多的换血机会。

⑦后羿

【解读】后羿又被削弱了,不过,我并不意外。

毕竟我之前就说过,后羿的攻击模组太完美了,不仅手感丝滑,还有极短的普攻间隔,使得攻速装每次一有调整,他都能立即站出来“喝汤”。

在这样的前提下,大招贴脸还多了0.25秒的晕眩时长,释放后甚至能获得20%移速加成,真的想不起飞都难。

也正因如此,后羿的全分段胜率才能高达53.8%,出场率更是有夸张的28.2%,属于钻石星耀分段的“真神”。

而此次的体验服更新,主要是降低了被动的攻速加成,从固定4%改为2%~4%,又是经典的前期对半砍,使得后羿的对线强度变弱了几分。

说句实话,策划还不如直接重做后羿算了,把他的攻击模组改成正常射手那样,不然,每个赛季都看到后羿被砍几刀,是真的心累。

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